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Allo tout le monde,
comme apparemment on est au moins 2 sur ce forum à aimer cette série, elle mérite bien son sujet ici.
Phoenix Wright (Gyakuten Saiban) est donc une série de 4 jeux (plus un spin off pour bientôt) nous mettant dans la peau de Phoenix Wright (puis de Apollo Justice dans le 4eme jeu), un jeune avocat débutant dans le métier.
-Phoenix Wright : Ace Attorney -Phoenix Wright : Justice for all -Phoenix Wright : Trials & Tribulations -Apollo Justice : Ace Attorney
Les trois premiers (initialement sortis sur GBA au Japon, puis portés sur DS) suivent un schéma simple : chaque jeu représente une année dans la carrière de Phoenix Wright. Le quatrième jeu se déroule sept ans après Phoenix Wright 3, et nous met cette fois dans la peau d'un nouvel avocat (Apollo Justice). Chaque jeu se divise entre 4 et 5 affaires, toutes différentes, pourtant toutes reliées entre elles d'une façon ou d'une autre. Je commencerai donc par le principal défaut du jeu : sa linéarité. 95% du jeu consiste simplement a lire les dialogues. En réalité, tout ce que le joueur aura à faire sera de présenter certains objets, d'attaquer les témoignages (en appuyant sur un bouton), de se déplacer (via un menu de déplacement), d'examiner divers lieux (à la manière d'un clic&point), et parfois de faire des choix entre deux à trois options. La plus grande partie du jeu consiste donc simplement à lire les dialogues. Le jeu est extrêmement scénarisé, le seul moyen d'avancer est de tout faire et d'aborder tous les sujets de conversations avec tous les personnages, et à part dans de rares cas (sans réelle différence selon vos choix), il n'y aura toujours qu'une seule et unique manière de s'en sortir, ce qui peut se révéler un peu frustrant parfois. Maintenant les grands plus du jeu. L'ambiance (très manga-typée et décalée) y est assez exceptionnelle, et surtout (ce qui vous collera pour de nombreuses heures à votre DS), son scénario particulièrement prenant et addictif. Chaque affaire est en réalité contient le mot "Volte-Face" dans son nom, et c'est généralement très bien porté. La plupart des affaires à traiter sont des cas sans réel espoir, avec de sérieuses preuves contre vos différents clients, et des procureurs particulièrement coriaces. Et comme "Volte-Face" l'indique, les affaires ne sont jamais aussi simples qu'elles semblent l'être, et donnent réellement l'envie de s'y investir pour découvrir ce qu'il s'est réellement passé. De plus, les différents personnages du jeu sont particulièrement attachants, et généralement, l'immersion est rapide et complète. Et enfin, sa plutôt bonne durée de vie est un plus. 4 a 5 affaires, ça peut sembler court, mais sans compter la première affaire (bouclée en une trentaine de minutes, vu que c'est une sorte de tutoriel), il faut compter 1h30 a 4h pour chaque affaire. Chaque jeu se finit en une douzaine d'heures, ce qui est très respectable pour des jeux DS.
Bref, ce jeu est assez particulier, et l'idéal pour s'en faire une idée est encore de l'essayer. Pour cela je ne vous donnerai qu'un conseil (qui peut paraitre bête mais qui est assez important pour vraiment profiter du jeu), faites la série dans l'ordre. La difficulté est très progressive et se poursuit d'un épisode à l'autre (commencer par le troisième signifie jouer avec une soluce sous les yeux si on a pas l'habitude du jeu), et de nombreux éléments traités sur une affaire reviendront sur les suivantes (et même si de petits résumés sont donnés, ils vous révéleront souvent des éléments capitaux des affaires précédentes, et donc, découvrir les précédents n'aura que peu d'intérêt, de même que les réapparitions de personnages déjà rencontrés dans les précédents jeux qui n'auront pas le même impact chez des joueurs ne connaissant pas ces personnages).
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